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C++ XMLFile::changeInt方法代码示例

本文整理汇总了C++中XMLFile::changeInt方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ XMLFile::changeInt方法的具体用法?C++ XMLFile::changeInt怎么用?C++ XMLFile::changeInt使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在XMLFile的用法示例。


在下文中一共展示了XMLFile::changeInt方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: apply_options

    void apply_options(AG_Event *event)
    {
        int opengl = *static_cast<int*>(AG_PTR(1));
        int fs = *static_cast<int*>(AG_PTR(2));
        int lang = *static_cast<int*>(AG_PTR(3));

        std::stringstream str;
        str << "Fullscreen: " << fs;
        logger->logDebug(str.str());

        if (lang == -1)
            return;

        switch (lang)
        {
            case 0:
                game->setLanguage("en");
                break;

            case 1:
                game->setLanguage("pt");
                break;

            case 2:
                game->setLanguage("es");
                break;
        }

        interfaceManager->removeAllWindows();
        game->restart(opengl, fs, width, height);

        XMLFile file;
        if (file.load(resourceManager->getDataPath("townslife.cfg")))
        {
            file.setElement("graphics");

            file.changeInt("graphics", "opengl", opengl);
            if (fs)
                file.changeString("graphics", "fullscreen", "true");
            else
                file.changeString("graphics", "fullscreen", "false");
            file.changeInt("graphics", "width", width);
            file.changeInt("graphics", "height", height);

            file.setElement("language");
            file.changeString("language", "value", game->getLanguage());

            file.save();
        }

        GameState *state = new LoginState;
        game->changeState(state);
    }
开发者ID:suprafun,项目名称:smalltowns,代码行数:53,代码来源:optionsstate.cpp


注:本文中的XMLFile::changeInt方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。