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C++ XElement::CreateElement方法代码示例

本文整理汇总了C++中XElement::CreateElement方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ XElement::CreateElement方法的具体用法?C++ XElement::CreateElement怎么用?C++ XElement::CreateElement使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在XElement的用法示例。


在下文中一共展示了XElement::CreateElement方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: OSCreateMutex


//.........这里部分代码省略.........
        WS_CHILDWINDOW|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP|BS_TEXT|BS_PUSHBUTTON|WS_CLIPSIBLINGS,
        0, 0, 0, 0, hwndMain, (HMENU)ID_EXIT, 0, 0);
    SendMessage(hwndTemp, WM_SETFONT, (WPARAM)GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT), TRUE);

    //-----------------------------------------------------
    // scenes text

    hwndTemp = CreateWindow(TEXT("STATIC"), Str("MainWindow.Scenes"),
        WS_CHILDWINDOW|WS_VISIBLE|WS_CLIPSIBLINGS,
        0, 0, 0, 0, hwndMain, (HMENU)ID_SCENES_TEXT, 0, 0);
    SendMessage(hwndTemp, WM_SETFONT, (WPARAM)GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT), TRUE);

    //-----------------------------------------------------
    // scenes text

    hwndTemp = CreateWindow(TEXT("STATIC"), Str("MainWindow.Sources"),
        WS_CHILDWINDOW|WS_VISIBLE|WS_CLIPSIBLINGS,
        0, 0, 0, 0, hwndMain, (HMENU)ID_SOURCES_TEXT, 0, 0);
    SendMessage(hwndTemp, WM_SETFONT, (WPARAM)GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT), TRUE);

    //-----------------------------------------------------
    // populate scenes

    hwndTemp = GetDlgItem(hwndMain, ID_SCENES);

    String strScenesConfig;
    strScenesConfig << lpAppDataPath << TEXT("\\scenes.xconfig");

    if(!scenesConfig.Open(strScenesConfig))
        CrashError(TEXT("Could not open '%s'"), strScenesConfig);

    XElement *scenes = scenesConfig.GetElement(TEXT("scenes"));
    if(!scenes)
        scenes = scenesConfig.CreateElement(TEXT("scenes"));

    UINT numScenes = scenes->NumElements();
    if(!numScenes)
    {
        XElement *scene = scenes->CreateElement(Str("Scene"));
        scene->SetString(TEXT("class"), TEXT("Scene"));
        numScenes++;
    }

    for(UINT i=0; i<numScenes; i++)
    {
        XElement *scene = scenes->GetElementByID(i);
        scene->SetString(TEXT("class"), TEXT("Scene"));
        SendMessage(hwndTemp, LB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)scene->GetName());
    }

    //-----------------------------------------------------
    // populate sources

    if(numScenes)
    {
        String strScene = AppConfig->GetString(TEXT("General"), TEXT("CurrentScene"));
        int id = (int)SendMessage(hwndTemp, LB_FINDSTRINGEXACT, -1, 0);
        if(id == LB_ERR)
            id = 0;

        SendMessage(hwndTemp, LB_SETCURSEL, (WPARAM)id, 0);
        SendMessage(hwndMain, WM_COMMAND, MAKEWPARAM(ID_SCENES, LBN_SELCHANGE), (LPARAM)GetDlgItem(hwndMain, ID_SCENES));
    }

    //-----------------------------------------------------
开发者ID:SeargeDP,项目名称:OBS,代码行数:66,代码来源:OBS.cpp


注:本文中的XElement::CreateElement方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。