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C++ WorkQueue::addResponseHandler方法代码示例

本文整理汇总了C++中WorkQueue::addResponseHandler方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ WorkQueue::addResponseHandler方法的具体用法?C++ WorkQueue::addResponseHandler怎么用?C++ WorkQueue::addResponseHandler使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在WorkQueue的用法示例。


在下文中一共展示了WorkQueue::addResponseHandler方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: initialise

	//---------------------------------------------------------------------
	void ResourceBackgroundQueue::initialise()
	{
		WorkQueue* wq = Root::getSingleton().getWorkQueue();
		mWorkQueueChannel = wq->getChannel("Ogre/ResourceBGQ");
		wq->addResponseHandler(mWorkQueueChannel, this);
		wq->addRequestHandler(mWorkQueueChannel, this);
	}
开发者ID:Anti-Mage,项目名称:ogre,代码行数:8,代码来源:OgreResourceBackgroundQueue.cpp

示例2: mID

	//---------------------------------------------------------------------
	Page::Page(PageID pageID, PagedWorldSection* parent)
		: mID(pageID)
		, mParent(parent)
		, mDeferredProcessInProgress(false)
		, mModified(false)
		, mDebugNode(0)
	{
		WorkQueue* wq = Root::getSingleton().getWorkQueue();
		mWorkQueueChannel = wq->getChannel("Ogre/Page");
		wq->addRequestHandler(mWorkQueueChannel, this);
		wq->addResponseHandler(mWorkQueueChannel, this);
		touch();
	}
开发者ID:JangoOs,项目名称:kbengine_ogre_demo,代码行数:14,代码来源:OgrePage.cpp

示例3: PagedWorldSection

    //---------------------------------------------------------------------
    TerrainPagedWorldSection::TerrainPagedWorldSection(const String& name, PagedWorld* parent, SceneManager* sm)
        : PagedWorldSection(name, parent, sm)
        , mTerrainGroup(0)
        , mTerrainDefiner(0)
        , mHasRunningTasks(false)
        , mLoadingIntervalMs(900)
    {
        // we always use a grid strategy
        setStrategy(parent->getManager()->getStrategy("Grid2D"));

        WorkQueue* wq = Root::getSingleton().getWorkQueue();
        mWorkQueueChannel = wq->getChannel("Ogre/TerrainPagedWorldSection");
        wq->addRequestHandler(mWorkQueueChannel, this);
        wq->addResponseHandler(mWorkQueueChannel, this);

        mNextLoadingTime = Root::getSingletonPtr()->getTimer()->getMilliseconds();
    }
开发者ID:LiberatorUSA,项目名称:GUCEF,代码行数:18,代码来源:OgreTerrainPagedWorldSection.cpp


注:本文中的WorkQueue::addResponseHandler方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。