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C++ VirtualMachine::debugger方法代码示例

本文整理汇总了C++中VirtualMachine::debugger方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ VirtualMachine::debugger方法的具体用法?C++ VirtualMachine::debugger怎么用?C++ VirtualMachine::debugger使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在VirtualMachine的用法示例。


在下文中一共展示了VirtualMachine::debugger方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: sizeof

Video::Video(VirtualMachine& vm, VideoFairy& videoFairy)
:vm_(vm)
,debugger_(vm.debugger())
,cartridge(NULL)
,videoFairy(videoFairy)
,isEven(false)
,nowY(0)
,nowX(0)
,spriteHitCnt(0)
,executeNMIonVBlank(false)
,spriteHeight(8)
,patternTableAddressBackground(0)
,patternTableAddress8x8Sprites(0)
,vramIncrementSize(1)
,colorEmphasis(0)
,spriteVisibility(false)
,backgroundVisibility(false)
,spriteClipping(false)
,backgroundClipping(false)
,paletteMask(0)
,nowOnVBnank(false)
,sprite0Hit(false)
,lostSprites(false)
,vramBuffer(0)
,spriteAddr(0)
,vramAddrRegister(0x0)
,vramAddrReloadRegister(0)
,horizontalScrollBits(0)
,scrollRegisterWritten(false)
,vramAddrRegisterWritten(false)
{
	//ctor
	memset(this->screenBuffer, 0x0, screenWidth * screenHeight * sizeof(uint8_t));
}
开发者ID:kaiinui,项目名称:Chisa,代码行数:34,代码来源:Video.cpp

示例2:

IOPort::IOPort(VirtualMachine& vm, GamepadFairy* pad1, GamepadFairy* pad2)
:vm_(vm)
,debugger_(vm.debugger())
,pad1Fairy(pad1 == 0 ? dummyPad : *pad1)
,pad2Fairy(pad2 == 0 ? dummyPad : *pad2)
,pad1Idx(GamepadFairy::A)
,pad2Idx(GamepadFairy::A)
{

}
开发者ID:kaiinui,项目名称:Chisa,代码行数:10,代码来源:IOPort.cpp


注:本文中的VirtualMachine::debugger方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。