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C++ ViewerNodePtr::getGamma方法代码示例

本文整理汇总了C++中ViewerNodePtr::getGamma方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ViewerNodePtr::getGamma方法的具体用法?C++ ViewerNodePtr::getGamma怎么用?C++ ViewerNodePtr::getGamma使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ViewerNodePtr的用法示例。


在下文中一共展示了ViewerNodePtr::getGamma方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: assert

void
ViewerGL::Implementation::activateShaderRGB(int texIndex)
{
    // always running in the main thread
    assert( qApp && qApp->thread() == QThread::currentThread() );

    // we assume that:
    // - 8-bits textures are stored non-linear and must be displayer as is
    // - floating-point textures are linear and must be decompressed according to the given lut

    if ( !shaderRGB->bind() ) {
        qDebug() << "Error when binding shader" << qPrintable( shaderRGB->log() );
    }

    ViewerNodePtr node = _this->getInternalNode();

    double gain = node->getGain();
    double gamma = node->getGamma();

    shaderRGB->setUniformValue("Tex", 0);
    shaderRGB->setUniformValue("gain", (float)gain);
    shaderRGB->setUniformValue("offset", (float)displayTextures[texIndex].offset);
    shaderRGB->setUniformValue("lut", (GLint)displayingImageLut);
    shaderRGB->setUniformValue("gamma", (float)gamma);
}
开发者ID:azerupi,项目名称:Natron,代码行数:25,代码来源:ViewerGLPrivate.cpp


注:本文中的ViewerNodePtr::getGamma方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。