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C++ VideoFrame::isTexAllocated方法代码示例

本文整理汇总了C++中VideoFrame::isTexAllocated方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ VideoFrame::isTexAllocated方法的具体用法?C++ VideoFrame::isTexAllocated怎么用?C++ VideoFrame::isTexAllocated使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在VideoFrame的用法示例。


在下文中一共展示了VideoFrame::isTexAllocated方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: draw

void RecLoopRender::draw(){
    VideoFrame * bufferFrame = buffer->getNextVideoFrame();
    VideoFrame * liveFrame   = live->getNextVideoFrame();
    if(bufferFrame!=NULL && liveFrame!=NULL){
        if(!imageAllocated){
            image.allocate(liveFrame->w,liveFrame->h,OF_IMAGE_COLOR);
            imageAllocated=true;
        }

        if(!bufferFrame->isTexAllocated())
            bufferFrame->update(recLoopVoidArgs);
        if(!liveFrame->isTexAllocated())
            liveFrame->update(recLoopVoidArgs);

        ofEnableAlphaBlending();
        ofSetColor(tintR,tintG,tintB,alpha);
        if(minmaxBlend)
            glBlendEquationEXT(GL_MAX);
        else
            glBlendEquationEXT(GL_MIN);

        bufferFrame->getTexture()->draw(0,0);
        liveFrame->getTexture()->draw(0,0);

        image.grabScreen(0,0,liveFrame->w,liveFrame->h);

        //unsigned char * pixels = bufferFrame->getVideoFrame();

        //memcpy(pixels,image.getPixels(),liveFrame->w*liveFrame->h*3*sizeof(unsigned char));

        bufferFrame->getTexture()->loadData(image.getPixels(),liveFrame->w,liveFrame->h,GL_RGB);

        liveFrame->release();

        //bufferFrame->setTexAllocated(false);
        //bufferFrame->update();

        bufferFrame->release();

        ofDisableAlphaBlending();
        glBlendEquationEXT(GL_FUNC_ADD);

    }
}
开发者ID:playmodes,项目名称:playmodes,代码行数:44,代码来源:RecLoopRender.cpp


注:本文中的VideoFrame::isTexAllocated方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。