本文整理汇总了C++中Vertices::at方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Vertices::at方法的具体用法?C++ Vertices::at怎么用?C++ Vertices::at使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Vertices
的用法示例。
在下文中一共展示了Vertices::at方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: setVertices
void RenderObject::setVertices( const Vertices& vertices )
{
m_vertices.clear();
for ( int i = 0; i < vertices.count(); ++i )
{
m_vertices.append( vertices.at( i ) );
}
if ( !m_vertexBuffer.isCreated() )
{
m_vertexBuffer.create();
}
m_vao.bind();
m_vertexBuffer.bind();
m_vertexBuffer.allocate( m_vertices.data(), m_vertices.count() * sizeof( Vertex ) );
m_vao.release();
}
示例2:
CoordSystem3 Quadrangle3::getCoordinateSystem(const Vertices& vertices) const {
auto newX = (vertices.at(1) - vertices.at(0)).ort();
auto newY = (vertices.at(3) - vertices.at(0)).ort();
auto newZ = (newX & newY).ort();
return {vertices.at(0), newX, newY, newZ};
}