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C++ VertexBufferBinding::unsetBinding方法代码示例

本文整理汇总了C++中VertexBufferBinding::unsetBinding方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ VertexBufferBinding::unsetBinding方法的具体用法?C++ VertexBufferBinding::unsetBinding怎么用?C++ VertexBufferBinding::unsetBinding使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在VertexBufferBinding的用法示例。


在下文中一共展示了VertexBufferBinding::unsetBinding方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: _releaseManualHardwareResources

    //---------------------------------------------------------------------
    void TextAreaOverlayElement::_releaseManualHardwareResources()
    {
        if(!mInitialised)
            return;

        VertexBufferBinding* bind = mRenderOp.vertexData->vertexBufferBinding;
        bind->unsetBinding(POS_TEX_BINDING);
        bind->unsetBinding(COLOUR_BINDING);
    }
开发者ID:LiberatorUSA,项目名称:GUCEF,代码行数:10,代码来源:OgreTextAreaOverlayElement.cpp

示例2: _releaseManualHardwareResources

    //---------------------------------------------------------------------
    void PanelOverlayElement::_releaseManualHardwareResources()
    {
        if(!mInitialised)
            return;

        VertexBufferBinding* bind = mRenderOp.vertexData->vertexBufferBinding;
        bind->unsetBinding(POSITION_BINDING);

        // Remove all texcoord element declarations
        if(mNumTexCoordsInBuffer > 0)
        {
            bind->unsetBinding(TEXCOORD_BINDING);

            VertexDeclaration* decl = mRenderOp.vertexData->vertexDeclaration;
            for(size_t i = mNumTexCoordsInBuffer; i > 0; --i)
            {
                decl->removeElement(VES_TEXTURE_COORDINATES,
                    static_cast<unsigned short>(i - 1));
            }
            mNumTexCoordsInBuffer = 0;
        }
    }
开发者ID:OGRECave,项目名称:ogre,代码行数:23,代码来源:OgrePanelOverlayElement.cpp

示例3: _releaseManualHardwareResources

    //---------------------------------------------------------------------
    void BorderPanelOverlayElement::_releaseManualHardwareResources()
    {
        if(!mInitialised)
            return;

        VertexBufferBinding* bind = mRenderOp2.vertexData->vertexBufferBinding;
        bind->unsetBinding(POSITION_BINDING);
        bind->unsetBinding(TEXCOORD_BINDING);

        mRenderOp2.indexData->indexBuffer.setNull();

        PanelOverlayElement::_releaseManualHardwareResources();
    }
开发者ID:LiberatorUSA,项目名称:GUCEF,代码行数:14,代码来源:OgreBorderPanelOverlayElement.cpp


注:本文中的VertexBufferBinding::unsetBinding方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。