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C++ VertexBuffer::AddAttribute方法代码示例

本文整理汇总了C++中VertexBuffer::AddAttribute方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ VertexBuffer::AddAttribute方法的具体用法?C++ VertexBuffer::AddAttribute怎么用?C++ VertexBuffer::AddAttribute使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在VertexBuffer的用法示例。


在下文中一共展示了VertexBuffer::AddAttribute方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Load

	VertexBuffer* ModelLoader::Load(ContentMetadata& what)
	{
		string model_name = what.name;

		VertexBuffer* vbo = new VertexBuffer(Triangles);
		vbo->AddAttribute("gl_Vertex", Float, 3);
		vbo->AddAttribute("gl_Normal", Float, 3);
		vbo->AddAttribute("gl_MultiTexCoord0", Float, 3);
		vbo->AddAttribute("gl_MultiTexCoord1", Float, 3);
		vbo->AddAttribute("gl_MultiTexCoord2", Float, 3);

		int aam_result = LoadAAM("Files/Models/" + model_name + ".aam", vbo);
		if(aam_result != 0)
		{
			stringstream aam_msg;
			aam_msg << "LoadAAM (" << model_name << ") returned with status " << aam_result << "; falling back to OBJ" << endl;
			Debug(aam_msg.str());

			int obj_result = LoadOBJ("Files/Models/" + model_name + ".obj", vbo);
			if(obj_result != 0)
			{
				stringstream obj_msg;
				obj_msg << "...And then LoadOBJ returned with status " << obj_result << "!" << endl;
				Debug(obj_msg.str());

				vbo->Dispose();
				delete vbo;

				return NULL;
			}
			else
			{
				SaveAAM("Files/Models/" + model_name + ".aam", vbo, true);

				Debug("Successfully created AAM from OBJ\n");
			}
		}

		// if we got here it means we didn't fail too many times...
		return vbo;
	}
开发者ID:alubitz,项目名称:cibraryengine,代码行数:41,代码来源:ModelLoader.cpp


注:本文中的VertexBuffer::AddAttribute方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。