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C++ VectorSpace::DoNormalization方法代码示例

本文整理汇总了C++中VectorSpace::DoNormalization方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ VectorSpace::DoNormalization方法的具体用法?C++ VectorSpace::DoNormalization怎么用?C++ VectorSpace::DoNormalization使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在VectorSpace的用法示例。


在下文中一共展示了VectorSpace::DoNormalization方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: RotAxis

/**********************************************************************
 * Function_Name: RotAxis
 * Return 		:
 * Comments 	:
 **********************************************************************/
int Transformation::RotAxis( double(&Rw)[4][4],  VectorSpace w )
{

	w.DoNormalization();

	VectorSpace m;

	for( int i = 0; i < 3; i++ )
	{
		m.vs[i] = (double)(rand() % 1000)/1000;
	}

	m.DoNormalization();


	VectorSpace u;

	u = w;
	u.CrossProduct(m);
	u.DoNormalization();

	VectorSpace v;
	v = w;
	v.CrossProduct(u);


	// Filling Up Rw
	FillUpRw( Rw, u.vs, v.vs, w.vs);

	CheckRotationMat(Rw);

	return EXIT_SUCCESS;
}
开发者ID:hnkulkarni,项目名称:Raytracer,代码行数:38,代码来源:Transformation.cpp

示例2: Intersection

/**********************************************************************
 * Function_Name: Intersection
 * Return 		: double
 * Comments 	: returns the dist_from_sphere, if the intersection
 * 				 	else it returns a -1
 **********************************************************************/
double Ellipse::Intersection(const Vertex& RayOrigin, const VectorSpace& Ray) const
{
	Vertex V_Point = GetInversection_v_Point(RayOrigin, Ray);

	VectorSpace RayOrig2EllipCenter(  RayOrigin.arr, Center.arr );
	VectorSpace RayOrig2Ellip_Norm;
	RayOrig2Ellip_Norm = RayOrig2EllipCenter;
	RayOrig2Ellip_Norm.DoNormalization();

	VectorSpace RayNorm;
	RayNorm = Ray;
	RayNorm.DoNormalization();

	double c_dot_v  = RayOrig2Ellip_Norm.Dot( RayNorm );

	if( c_dot_v > 0 || Ray.RayNVal != 1 ) // Sphere is not behind the ray origin
	{
		double r = mean_radius;
		double c = RayOrigin.Distance( Center );

		double v = V_Point.Distance( RayOrigin );

		double v2 = pow(v,2);
		double c2 = pow(c,2);
		double r2 = pow(r,2);
		double dSquare = r2 - c2 + v2;

		if( dSquare < 0 )
		{
			return -1;
		}
		else
		{
			double d = sqrt( dSquare );
			double t;

			if( Ray.RayNVal == 1)
			{
				t = v - d;
				return t;
			}
			else
			{
				t = v + d;
				return t;
			}
		}

	}

	return -1;
}
开发者ID:hnkulkarni,项目名称:Raytracer,代码行数:58,代码来源:Ellipse.cpp


注:本文中的VectorSpace::DoNormalization方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。