本文整理汇总了C++中Vec3r::Length方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Vec3r::Length方法的具体用法?C++ Vec3r::Length怎么用?C++ Vec3r::Length使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Vec3r
的用法示例。
在下文中一共展示了Vec3r::Length方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: LookAt
void ThirdPersonCamera::LookAt(const Vec3r &eye, const Vec3r &target, const Vec3r &up)
{
m_eye = eye;
m_target = target;
m_targetYAxis = up;
m_zAxis = eye - target;
m_zAxis.Normalise();
m_viewDir = m_zAxis * -1;
m_xAxis = Vec3r::CrossProduct(up, m_zAxis);
m_xAxis.Normalise();
m_yAxis = Vec3r::CrossProduct(m_zAxis, m_xAxis);
m_yAxis.Normalise();
// m_xAxis.Normalise();
m_viewMatrix.Access(0,0) = m_xAxis.X;
m_viewMatrix.Access(1,0) = m_xAxis.Y;
m_viewMatrix.Access(2,0) = m_xAxis.Z;
m_viewMatrix.Access(3,0) = -Vec3r::DotProduct(m_xAxis, eye);
m_viewMatrix.Access(0,1) = m_yAxis.X;
m_viewMatrix.Access(1,1) = m_yAxis.Y;
m_viewMatrix.Access(2,1) = m_yAxis.Z;
m_viewMatrix.Access(3,1) = -Vec3r::DotProduct(m_yAxis, eye);
m_viewMatrix.Access(0,2) = m_zAxis.X;
m_viewMatrix.Access(1,2) = m_zAxis.Y;
m_viewMatrix.Access(2,2) = m_zAxis.Z;
m_viewMatrix.Access(3,2) = -Vec3r::DotProduct(m_zAxis, eye);
m_orientation.FromMatrix(m_viewMatrix.m_matrix);
Vec3r offset = m_target - m_eye;
m_offsetDistance = offset.Length();
}