本文整理汇总了C++中UtlHashMap::destroy方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UtlHashMap::destroy方法的具体用法?C++ UtlHashMap::destroy怎么用?C++ UtlHashMap::destroy使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UtlHashMap
的用法示例。
在下文中一共展示了UtlHashMap::destroy方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: publishDefault
void SipPublishContentMgr::publishDefault(const char* eventTypeKey,
const char* eventType,
SipPublishContentMgrDefaultConstructor*
defaultConstructor,
UtlBoolean fullState)
{
Os::Logger::instance().log(FAC_SIP, PRI_DEBUG,
"SipPublishContentMgr::publishDefault eventTypeKey '%s', eventType '%s', fullState %d, defaultConstructor %p",
eventTypeKey, eventType, fullState, defaultConstructor);
// Construct the key to look up.
UtlString key;
key.append(CONTENT_KEY_SEPARATOR);
key.append(eventTypeKey);
lock();
// Determine the storage we will be using.
UtlHashMap* pContent;
if (fullState)
{
pContent = &mDefaultContentConstructors;
}
else
{
pContent = &mDefaultPartialContentConstructors;
}
// Remove any old value first.
pContent->destroy(&key);
// Add the default constructor.
if (defaultConstructor)
{
UtlString* key_heap = new UtlString(key);
pContent->insertKeyAndValue(key_heap, defaultConstructor);
}
// Do not call the observer for the content change since this is default
// content.
unlock();
}