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C++ UserManager::GetOwn方法代码示例

本文整理汇总了C++中UserManager::GetOwn方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UserManager::GetOwn方法的具体用法?C++ UserManager::GetOwn怎么用?C++ UserManager::GetOwn使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UserManager的用法示例。


在下文中一共展示了UserManager::GetOwn方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Init

bool MainScene::Init()
{
	// 获得用户
	UserManager* userMgr = UserManager::getInstance();
	// 启动子弹系统
	BulletManager::getInstance()->startUp("Data/bulletConfig.lua");
	// 启动道具系统
	ItemManager::getInstance()->startUp("Data/itemConfig.lua");
	// 启动飞机系统
	PlaneManager::getInstance()->startUp("Data/planeConfig.lua");
	// 启动特效系统
	EffectManager::getInstance()->startUp("Data/effectConfig.lua");

	// 调整摄像机的z轴位置
	Camera::getInstance()->SetCameraPosition(0, 0, -600);

	// 缓存音效
	AudioManager* audioMgr = AudioManager::getInstance();
	audioMgr->loadSoundForCache("Sound/se/beiji.ogg");
	audioMgr->loadSoundForCache("Sound/se/boom.mp3");
	audioMgr->loadSoundForCache("Sound/se/fly.ogg");
	audioMgr->loadSoundForCache("Sound/se/get_item.mp3");
	audioMgr->loadSoundForCache("Sound/se/missile.mp3");
	audioMgr->loadSoundForCache("Sound/se/own_shoot1.ogg");
	audioMgr->loadSoundForCache("Sound/se/own_shoot2.mp3");
	audioMgr->loadSoundForCache("Sound/se/own_shoot3.ogg");
	audioMgr->loadSoundForCache("Sound/se/se_warning.ogg");

	// 初始化主角飞机
	_own = Own::Create(userMgr->GetOwn());
	_own->SetPosition(0, -150, 0);
	Add(_own, LAYER_PLAYER);

	// 分数
	_scoreText = TextSprite::Create("SCORE:0", "微软雅黑", 16);
	Add(_scoreText);

	// 启动关卡系统
	StageManager::getInstance()->startUp("Data/stage" + to_string(userMgr->GetStage()) + ".lua", this);

	// 启动数据更新函数
	AddUpdateFunc(UpdateFunc::Create(CALLBACK_PARAMETER_1(MainScene::UpdateData, this)));
	EventDispatcher::getInstance()->Add(
		KeyboardListener::Create(
		this, KeyboardFunc::Create(
		CALLBACK_PARAMETER_2(MainScene::onkey, this))));

	return true;
}
开发者ID:Jenovez,项目名称:Frame2D-old,代码行数:49,代码来源:MainScene.cpp


注:本文中的UserManager::GetOwn方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。