本文整理汇总了C++中UserClass::SetSaveData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UserClass::SetSaveData方法的具体用法?C++ UserClass::SetSaveData怎么用?C++ UserClass::SetSaveData使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UserClass
的用法示例。
在下文中一共展示了UserClass::SetSaveData方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: CheckText
/*様々なテキストチェック*/
void TextClass::CheckText(UserClass &User){
//メニュー決定フラグを折っておく
MenuEnterFlag = 0;
const int AtherSelect = -1;
//一回目フラグ
static bool FirstFlag = FALSE;
//シーンの終わりなら、次のシーンへ(カウント更新)
if( TextCount >= LineMax[SceneCount] ){
SceneCount++;
TextCount = 0;
SerifCount = 0;
//ユーザークラスに渡す
SaveData.SceneCount = SceneCount;
SaveData.TextCount = TextCount;
SaveData.SerifCount = SerifCount;
User.SetSaveData(SaveData);
//アイキャッチを動作させる
WriteMode = EYECATCH;
}
//シーンのはじめにアイキャッチを動作させる
if( SceneCount == 0 && TextCount == 0 && FirstFlag == FALSE ){
Select = AtherSelect;
WriteMode = EYECATCH;
FirstFlag = TRUE;
}
if( TextCount > 0 ) FirstFlag = FALSE;
}
示例2: SetGameData
/*現在のデータをセット*/
void TextClass::SetGameData(UserClass &User){
//時間関係
time_t now;
struct tm *Date;
time(&now);
Date = localtime(&now);
SaveData.SceneCount = SceneCount;
SaveData.TextCount = TextCount;
SaveData.SerifCount = SerifCount;
SaveData.BGMCode = User.GetBGMCode();
SaveData.BackCode = User.GetBackCode();
SaveData.CharCode = User.GetCharacterCode();
SaveData.Year = Date->tm_year+1900;
SaveData.Mon = Date->tm_mon+1;
SaveData.Day = Date->tm_mday;
SaveData.TextLength = Text[SceneCount][TextCount].size();
strcpy(SaveData.Text,Text[SceneCount][TextCount].c_str());
//現在カウントを更新
User.SetSaveData(SaveData);
}