当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Updater::add方法代码示例

本文整理汇总了C++中Updater::add方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Updater::add方法的具体用法?C++ Updater::add怎么用?C++ Updater::add使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Updater的用法示例。


在下文中一共展示了Updater::add方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: begin

void PinTimer::begin(Updater& up,Connectable* who) 
{ 
  PinControl::begin(who);
  up.add(this);
}
开发者ID:CNCBASHER,项目名称:TheCameraMachine,代码行数:5,代码来源:PinTimer.cpp

示例2: begin

void SerialLineIn::begin(Updater& up)
{
  up.add(this);
}
开发者ID:CNCBASHER,项目名称:TheCameraMachine,代码行数:4,代码来源:SerialLineIn.cpp

示例3: begin

void RtcEvTable::begin(Updater& up)
{
  up.add(this);
  begin();
}
开发者ID:CNCBASHER,项目名称:TheCameraMachine,代码行数:5,代码来源:RtcEvTable.cpp

示例4: load

void SpawnerMgr::load(const string& root_dir, const string& index_fn)
{
	AutoLock lock(_lock);
	if (_inited)
		return;

	_root_dir = root_dir;
	_index_fn = index_fn;

	ifstream file(index_fn.c_str());

	if (!file.good())
	{
		LogError(LN, "Could not open spaners conf : %s", index_fn.c_str());
		return;
	}

	_inited = true;

	string buf;
	while (getline(file, buf))
	{
		if (buf.empty())
			continue; // empty line.
		int i = 0;
		
		while ((buf[i] == ' ' || buf[i] == '\t')&& i < buf.size())
		{
			++i;
		}

		if (i == buf.size())
			continue; // only has space.

		if (buf[i] == '#')
			continue; //commented.

		LogDebug(LN, "Processing %s", buf.c_str());
		LogDebug(LN, "start from : %d", i);
		if (buf[i] == '[')
		{
			SMF_Node node;
			int j = buf.find(']', i);
			if (j == buf.npos)
			{
				LogDebug(LN, "Can not found ]");
				continue;
			}

			node._index = conversion_cast<unsigned int>(buf.substr(i + 1, j));
			if (read_node(file, node))
			{
				// load spawner.
				int id = 0 - node._index;
				if(_smf_nodes.find(id) == _smf_nodes.end())
				{
					Spawner* s = new Spawner(id);
					string path = root_dir + "/";
					path += node._file_name;
					s->load(path);
					// TODO:
					_spawners.push_back(s);
					_smf_nodes.insert(make_pair<int, SMF_Node>(id, node));
				}
				else
				{
					//TODO:
				}
			}
		}
		else
		{
			LogError(LN, "Incorrect formate found!!");
		}
	}
	Updater* updater = WorldMgr::get_singleton().get_updater();
	MapMgr* map_mgr = MapMgr::get_instance();
	for (std::list<Spawner*>::iterator ptr = _spawners.begin(); ptr != _spawners.end(); ++ptr)
	{
		Map* map = map_mgr->get_map((*ptr)->get_spawn_info()._map);
		if (!map)
			continue;
		map->add_unit(*ptr);
		updater->add(*ptr);
	}
	LogSuccess(LN, "Loaded spawner conf successful, count : %u", _smf_nodes.size());
}
开发者ID:srdgame,项目名称:srdgame,代码行数:87,代码来源:spawnermgr.cpp


注:本文中的Updater::add方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。