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C++ UnitPtr::SetSection方法代码示例

本文整理汇总了C++中UnitPtr::SetSection方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UnitPtr::SetSection方法的具体用法?C++ UnitPtr::SetSection怎么用?C++ UnitPtr::SetSection使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnitPtr的用法示例。


在下文中一共展示了UnitPtr::SetSection方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: UnRegisterUnit

void Section::UnRegisterUnit(const UnitPtr& unit)
{
    unit->SetSection(nullptr);
    m_UnitList.remove_if([&unit](auto& target)
    {
        return target.lock() == unit;
    });
}
开发者ID:dlakwwkd,项目名称:SimpleConsoleGame,代码行数:8,代码来源:Section.cpp

示例2: RegisterUnit

bool Section::RegisterUnit(const UnitPtr& unit)
{
    if (unit == nullptr)
        return false;

    Direction dir;
    if (IsOutOfBoundary(unit, dir))
    {
        // 유닛이 바운더리 바깥이면 해당 방향의 섹션에 등록을 시도한다.
        return RegisterUnit(unit, dir);
    }
    // 유닛 리스트에 등록하고, 유닛에게 등록된 섹션을 알려준다.
    // 섹션끼리는 weak_ptr만 들고있기 때문에, 여기서 유닛에게 보관시키는
    // shared_ptr이 유효 카운트이다.
    // 즉, 이 섹션에 포함된 유닛이 0이 될때, 자동으로 이 섹션도 파괴된다.
    m_UnitList.push_back(unit);
    unit->SetSection(shared_from_this());
    return true;
}
开发者ID:dlakwwkd,项目名称:SimpleConsoleGame,代码行数:19,代码来源:Section.cpp


注:本文中的UnitPtr::SetSection方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。