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C++ UnicodeString::erase方法代码示例

本文整理汇总了C++中UnicodeString::erase方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UnicodeString::erase方法的具体用法?C++ UnicodeString::erase怎么用?C++ UnicodeString::erase使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnicodeString的用法示例。


在下文中一共展示了UnicodeString::erase方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: DeleteText

void TextBox::DeleteText( int iStartPos, int iLength )
{
	UnicodeString str = GetText();
	str.erase( iStartPos, iLength );
	SetText( str );

	if ( m_iCursorPos > iStartPos )
	{
		SetCursorPos( m_iCursorPos - iLength );
	}

	SetCursorEnd( m_iCursorPos );
}
开发者ID:dabroz,项目名称:gwen-mirror,代码行数:13,代码来源:TextBox.cpp

示例2: DeleteText

void TextBox::DeleteText( int iStartPos, int iLength )
{
#ifndef GWEN_NO_UNICODE
	UnicodeString str = GetText().GetUnicode();
#else
	String str = GetText().Get();
#endif
	str.erase( iStartPos, iLength );
	SetText( str );

	if ( m_iCursorPos > iStartPos )
	{
		SetCursorPos( m_iCursorPos - iLength );
	}

	SetCursorEnd( m_iCursorPos );
}
开发者ID:fpoussin,项目名称:ChibiOS-Gwen,代码行数:17,代码来源:TextBox.cpp

示例3: Render

void AppGuiBase::Render( Gwen::Skin::Base* skin )
{
	m_iFrames++;
    
	if ( m_fLastSecond < Gwen::Platform::GetTimeInSeconds() )
	{
        Controls::Layout::Table* logTable = logWindow->m_TextOutput->GetTable();
        
        UnicodeString lastStatus;
        
        if( logTable->RowCount(0) ) {
            lastStatus = logTable->GetRow( logTable->RowCount(0)-1 )->GetText(0).GetUnicode();
            lastStatus.erase(lastStatus.size()-1);
        }
		m_StatusBar->SetText( lastStatus + Gwen::Utility::Format( L" - %i fps", /*m_iFrames * 2 */ (int)ofGetFrameRate() ) );
		m_fLastSecond = Gwen::Platform::GetTimeInSeconds() + 0.5f;
		m_iFrames = 0;
	}
    
	BaseClass::Render( skin );
}
开发者ID:kikko,项目名称:ofxOctaniumGui,代码行数:21,代码来源:AppGuiBase.cpp


注:本文中的UnicodeString::erase方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。