本文整理汇总了C++中Ufo::getHyperDetected方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Ufo::getHyperDetected方法的具体用法?C++ Ufo::getHyperDetected怎么用?C++ Ufo::getHyperDetected使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Ufo
的用法示例。
在下文中一共展示了Ufo::getHyperDetected方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: popupTarget
/**
* Displays the right popup for a specific target.
* @param target Pointer to target.
*/
void MultipleTargetsState::popupTarget(Target *target)
{
_game->popState();
if (_craft == 0)
{
Base* b = dynamic_cast<Base*>(target);
Craft* c = dynamic_cast<Craft*>(target);
Ufo* u = dynamic_cast<Ufo*>(target);
if (b != 0)
{
_game->pushState(new InterceptState(_game, _state->getGlobe(), b));
}
else if (c != 0)
{
_game->pushState(new GeoscapeCraftState(_game, c, _state->getGlobe(), 0));
}
else if (u != 0)
{
_game->pushState(new UfoDetectedState(_game, u, _state, false, u->getHyperDetected()));
}
else
{
_game->pushState(new TargetInfoState(_game, target, _state->getGlobe()));
}
}
else
{
_game->pushState(new ConfirmDestinationState(_game, _craft, target));
}
}