本文整理汇总了C++中UVGen::Reset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UVGen::Reset方法的具体用法?C++ UVGen::Reset怎么用?C++ UVGen::Reset使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UVGen
的用法示例。
在下文中一共展示了UVGen::Reset方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Init
void Gradient::Init()
{
if (uvGen) uvGen->Reset();
else ReplaceReference( UVGEN_REF, GetNewDefaultUVGen());
if (texout) texout->Reset();
else ReplaceReference( TEXOUT_REF, GetNewDefaultTextureOutput());
ivalid.SetEmpty();
}
示例2: Reset
//From MtlBase
void SampleShaderPlugin::Reset()
{
if (uvGen) uvGen->Reset();
else ReplaceReference( 0, GetNewDefaultUVGen());
//TODO: Reset texmap back to its default values
ivalid.SetEmpty();
}
示例3: Reset
//From MtlBase
void CrackVisualizer::Reset()
{
if (uvGen) uvGen->Reset();
else ReplaceReference( 0, GetNewDefaultUVGen());
//TODO: Reset texmap back to its default values
ivalid.SetEmpty();
}