当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ UT_String::data方法代码示例

本文整理汇总了C++中UT_String::data方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UT_String::data方法的具体用法?C++ UT_String::data怎么用?C++ UT_String::data使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UT_String的用法示例。


在下文中一共展示了UT_String::data方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: UT_Compare

int UT_Compare( const UT_String& rhs, const UT_String& lhs )
{
#if defined(TARGET_IOS) || defined(TARGET_MACOS)
  CFStringRef	theString1 = CFStringCreateWithCharactersNoCopy( 0, rhs.data(), rhs.length(), kCFAllocatorNull );
  CFStringRef	theString2 = CFStringCreateWithCharactersNoCopy( 0, lhs.data(), lhs.length(), kCFAllocatorNull );
  CFComparisonResult	result = CFStringCompare( theString1, theString2, kCFCompareLocalized );
  CFRelease( theString1 );
  CFRelease( theString2 );
  return result;
#else
   return rhs.compare(lhs);
#endif
}
开发者ID:griffin-harris,项目名称:GameProject,代码行数:13,代码来源:UT_String.cpp

示例2: UT_W2S

//========================  METHOD DECLARATION  =======================
// METHOD NAME : UT_W2S
//---------------------------------------------------------------------
/// \param src 
/// \param dst 
/// \return 
//---------------------------------------------------------------------
// DESCRIPTION :
/// Convert a 'wstring' to a string.
//=====================================================================
void UT_W2S( const UT_String &src, string &dst )
{
#if defined(TARGET_IOS) || defined(TARGET_MACOS)
  CFStringRef	strref = CFStringCreateWithCharactersNoCopy( 0, src.data(), src.length(), kCFAllocatorNull );
  CFIndex	usedBufLen;
  CFStringGetBytes( strref, CFRangeMake( 0, src.length() ), CFStringGetSystemEncoding(), '?', false, NULL, 0, &usedBufLen );
  char *buffer = (char*)MEM_ALLOC(usedBufLen * sizeof(char));
  CFStringGetBytes( strref, CFRangeMake( 0, src.length() ), CFStringGetSystemEncoding(), '?', false, (UInt8 *) buffer, usedBufLen, &usedBufLen );
  CFRelease( strref );
  dst.assign( buffer, usedBufLen );
  MEM_DEALLOC(buffer);
  if ( ! dst.empty() )
    dst.erase(dst.begin(), dst.end());
  copy( src.begin(), src.end(), back_inserter( dst ));
#else
#ifndef TARGET_WIN32
  dst = string();
  if (src.length() < 1)
  {
    return;
  }
  unsigned char *dstC = (unsigned char*)MEM_ALLOC(6 * src.length() * sizeof(unsigned char));
  unsigned char *initial = dstC;
  UTF16 *srcC = const_cast<UTF16*>(src.c_str());
  ConvertUTF16toUTF8(&srcC, srcC + src.length(), &dstC, dstC + 6 * src.length());
  dst.append((const char *)dstC);
  MEM_DEALLOC(initial);
#else // TARGET_WIN32
  (void)src;
  (void)dst;
#endif
#endif
}
开发者ID:griffin-harris,项目名称:GameProject,代码行数:43,代码来源:UT_String.cpp


注:本文中的UT_String::data方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。