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C++ URect::setPosition方法代码示例

本文整理汇总了C++中URect::setPosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ URect::setPosition方法的具体用法?C++ URect::setPosition怎么用?C++ URect::setPosition使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在URect的用法示例。


在下文中一共展示了URect::setPosition方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: layoutItemWidgets

/*************************************************************************
	Sets up sizes and positions for attached ItemEntry children.
*************************************************************************/
void PopupMenu::layoutItemWidgets()
{
	// get render area
	Rect render_rect = getItemRenderArea();

	// get starting position
	const float x0 = PixelAligned(render_rect.d_left);
	float y0 = PixelAligned(render_rect.d_top);

	URect rect;
	UVector2 sz(cegui_absdim(PixelAligned(render_rect.getWidth())), cegui_absdim(0)); // set item width

	// iterate through all items attached to this window
	ItemEntryList::iterator item = d_listItems.begin();
	while ( item != d_listItems.end() )
	{
		// get the "optimal" height of the item and use that!
		sz.d_y.d_offset = PixelAligned((*item)->getItemPixelSize().d_height); // rounding errors ?

		// set destination rect
		rect.setPosition(UVector2(cegui_absdim(x0), cegui_absdim(y0)) );
		rect.setSize( sz );
		(*item)->setArea(rect);

		// next position
		y0 += PixelAligned(sz.d_y.d_offset + d_itemSpacing);

		item++; // next item
	}
}
开发者ID:akadjoker,项目名称:gmogre3d,代码行数:33,代码来源:CEGUIPopupMenu.cpp

示例2: layoutItemWidgets

/*************************************************************************
	Sets up sizes and positions for attached ItemEntry children.
*************************************************************************/
void Menubar::layoutItemWidgets()
{
	Rect render_rect = getItemRenderArea();
	float x0 = PixelAligned(render_rect.d_left);

	URect rect;

	ItemEntryList::iterator item = d_listItems.begin();
	while ( item != d_listItems.end() )
	{
		const Size optimal = (*item)->getItemPixelSize();

		(*item)->setVerticalAlignment(VA_CENTRE);
		rect.setPosition(UVector2(cegui_absdim(x0), cegui_absdim(0)) );
		rect.setSize( UVector2( cegui_absdim(PixelAligned(optimal.d_width)),
                                cegui_absdim(PixelAligned(optimal.d_height))));

		(*item)->setArea(rect);

		x0 += optimal.d_width + d_itemSpacing;
		++item;
	}

}
开发者ID:akadjoker,项目名称:gmogre3d,代码行数:27,代码来源:CEGUIMenubar.cpp


注:本文中的URect::setPosition方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。