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C++ UIManager::setController方法代码示例

本文整理汇总了C++中UIManager::setController方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UIManager::setController方法的具体用法?C++ UIManager::setController怎么用?C++ UIManager::setController使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UIManager的用法示例。


在下文中一共展示了UIManager::setController方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: parse

void CommandHandler::parse(int argc, char** argv)
{
	if (argc == 0)
	{
		UIManager ui;
		ui.setController(_gameController);
		ui.start();
		return;
	}

	std::string command(*argv);

	if (command == "add") parseAdd(argc, argv);
	if (command == "remove" || command == "rm") parseRemove(argc, argv);
	if (command == "list" || command == "ls") parseList(argc, argv);
	if (command == "lsp") parseListPlatform(argc, argv);
	if (command == "lsc") parseListCategory(argc, argv);
	if (command == "run") parseRun(argc, argv);
}
开发者ID:Sektor527,项目名称:bootcamp,代码行数:19,代码来源:commandhandler.cpp


注:本文中的UIManager::setController方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。