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C++ UICheckBox::addEventListenerCheckBox方法代码示例

本文整理汇总了C++中UICheckBox::addEventListenerCheckBox方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UICheckBox::addEventListenerCheckBox方法的具体用法?C++ UICheckBox::addEventListenerCheckBox怎么用?C++ UICheckBox::addEventListenerCheckBox使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UICheckBox的用法示例。


在下文中一共展示了UICheckBox::addEventListenerCheckBox方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: checkboxselectedeventselector

static int lua_cocos2dx_UICheckBox_addEventListenerCheckBox(lua_State* L)
{
    if (nullptr == L)
        return 0;
    
    int argc = 0;
    UICheckBox* self = nullptr;
    
#if COCOS2D_DEBUG >= 1
    tolua_Error tolua_err;
	if (!tolua_isusertype(L,1,"UICheckBox",0,&tolua_err)) goto tolua_lerror;
#endif
    
    self = static_cast<UICheckBox*>(tolua_tousertype(L,1,0));
    
#if COCOS2D_DEBUG >= 1
	if (nullptr == self) {
		tolua_error(L,"invalid 'self' in function 'lua_cocos2dx_UICheckBox_addEventListenerCheckBox'\n", NULL);
		return 0;
	}
#endif
    argc = lua_gettop(L) - 1;
    if (1 == argc)
    {
#if COCOS2D_DEBUG >= 1
        if (!toluafix_isfunction(L,2,"LUA_FUNCTION",0,&tolua_err))
        {
            goto tolua_lerror;
        }
#endif
        LuaCocoStudioEventListener* listener = LuaCocoStudioEventListener::create();
        if (nullptr == listener)
        {
            tolua_error(L,"LuaCocoStudioEventListener create fail\n", NULL);
            return 0;
        }
        
        LUA_FUNCTION handler = (  toluafix_ref_function(L,2,0));
        
        ScriptHandlerMgr::getInstance()->addObjectHandler((void*)listener, handler, ScriptHandlerMgr::HandlerType::EVENT_LISTENER);
        
        self->setUserObject(listener);        
        self->addEventListenerCheckBox(listener, checkboxselectedeventselector(LuaCocoStudioEventListener::eventCallbackFunc));
        
        return 0;
    }
    
    CCLOG("'addEventListenerCheckBox' function of UICheckBox has wrong number of arguments: %d, was expecting %d\n", argc, 1);
    return 0;
    
#if COCOS2D_DEBUG >= 1
tolua_lerror:
    tolua_error(L,"#ferror in function 'addEventListenerCheckBox'.",&tolua_err);
    return 0;
#endif
}
开发者ID:CryQ,项目名称:coclua,代码行数:56,代码来源:lua_cocos2dx_coco_studio_manual.cpp


注:本文中的UICheckBox::addEventListenerCheckBox方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。