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C++ Transforms::getTransform方法代码示例

本文整理汇总了C++中Transforms::getTransform方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Transforms::getTransform方法的具体用法?C++ Transforms::getTransform怎么用?C++ Transforms::getTransform使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Transforms的用法示例。


在下文中一共展示了Transforms::getTransform方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: drawParticlesVAO

/**
 * You need to fill this in!
 *
 * Draws each of the particles by making a call to glDrawArrays()
 * for each particle with a different ModelViewProjection matrix.
 */
void ParticleEmitter::drawParticlesVAO(Transforms transform, GLuint mvpLocation, GLuint colorLocation){
    if (!m_isInitialized){
        std::cout << "You must call initGL() before you can draw!" << std::endl;
    } else{
        // Bind the VAO
        glBindVertexArray(m_vao);

        glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE);
        glDepthMask(GL_FALSE);
        glEnable(GL_BLEND);

        GLfloat* color = new GLfloat[4];
        color[0] = 1;
        color[1] = 1;
        color[2] = 1;
        color[3] = 1;


        // @TODO: Render each particle
        for(int i = 0; i < m_maxParticles; ++i)
        {
            Particle &particle = m_particles[i];
            transform.model = glm::translate(glm::mat4(1.f), particle.pos);
            glUniformMatrix4fv(mvpLocation, 1, GL_FALSE, glm::value_ptr(transform.getTransform()));
            glUniform4f(colorLocation, particle.color.x, particle.color.y, particle.color.z, 2*sqrt(particle.life)/*1.f/glm::length(particle.pos)*/);
            glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 6);

        }

        glAccum(GL_MULT, 0.5);
        glAccum(GL_ACCUM, 1);
        glAccum(GL_RETURN, 1);


        // Unbind the VAO
        glBindVertexArray(0);
        delete[] color;
        color = NULL;

        glDepthMask(GL_TRUE);
        glDisable(GL_BLEND);

    }
}
开发者ID:dwhit,项目名称:graphics_final,代码行数:50,代码来源:particleemitter.cpp


注:本文中的Transforms::getTransform方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。