本文整理汇总了C++中Transformable::attachChild方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Transformable::attachChild方法的具体用法?C++ Transformable::attachChild怎么用?C++ Transformable::attachChild使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Transformable
的用法示例。
在下文中一共展示了Transformable::attachChild方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: CMD_axis
bool CMD_axis(
u32 n_args,
char **args
)
{
bool add_axis;
Transformable *t;
if (n_args < 1)
return false;
if (!(t = fetchTransformable(args[0])))
return false;
if (n_args == 1) {
if (t->axis) {
add_axis = false;
} else {
add_axis = true;
}
} else {
bool d = !(args[1][0] == '0' && args[1][1] == 0);
if ((d && t->axis) || (!d && !t->axis))
return true;
add_axis = d;
}
if (add_axis) {
t->axis = (Group *) DefaultObjects::axisGroup->duplicate(0, true);
t->attachChild(t->axis);
} else {
t->detachChild(t->axis);
SceneGraph::deleteNode(t->axis);
t->axis = 0;
}
return true;
}