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C++ TransformPtr::GetForward方法代码示例

本文整理汇总了C++中TransformPtr::GetForward方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TransformPtr::GetForward方法的具体用法?C++ TransformPtr::GetForward怎么用?C++ TransformPtr::GetForward使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TransformPtr的用法示例。


在下文中一共展示了TransformPtr::GetForward方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SceneNode

CameraNode::CameraNode( TransformPtr pTransform, Frustum const &frustum ) 
	      : SceneNode( INVALID_ACTOR_ID, NULL, RenderPass_0, pTransform ),
	      m_Frustum( frustum ),
	      m_IsActive( true ),
	      m_IsDebugCamera( false ),
         m_pTarget( shared_ptr<SceneNode>() ),
	      m_CamOffsetVector( 0.0f, 1.0f, -10.0f, 0.0f ),
         m_View( Mat4x4::LookAt( pTransform->GetToWorldPosition(), pTransform->GetToWorldPosition() + pTransform->GetForward(), g_Up ) )
   {
   }
开发者ID:scw000000,项目名称:Engine,代码行数:10,代码来源:SceneNodes.cpp


注:本文中的TransformPtr::GetForward方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。