本文整理汇总了C++中TransformPtr::GetForward方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TransformPtr::GetForward方法的具体用法?C++ TransformPtr::GetForward怎么用?C++ TransformPtr::GetForward使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TransformPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了TransformPtr::GetForward方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: SceneNode
CameraNode::CameraNode( TransformPtr pTransform, Frustum const &frustum )
: SceneNode( INVALID_ACTOR_ID, NULL, RenderPass_0, pTransform ),
m_Frustum( frustum ),
m_IsActive( true ),
m_IsDebugCamera( false ),
m_pTarget( shared_ptr<SceneNode>() ),
m_CamOffsetVector( 0.0f, 1.0f, -10.0f, 0.0f ),
m_View( Mat4x4::LookAt( pTransform->GetToWorldPosition(), pTransform->GetToWorldPosition() + pTransform->GetForward(), g_Up ) )
{
}