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C++ TouchButton::update方法代码示例

本文整理汇总了C++中TouchButton::update方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TouchButton::update方法的具体用法?C++ TouchButton::update怎么用?C++ TouchButton::update使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TouchButton的用法示例。


在下文中一共展示了TouchButton::update方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: UpdateGamepad

void UpdateGamepad(InputState &input_state)
{
	LayoutGamepad(dp_xres, dp_yres);

	buttonO.update(input_state);
	buttonX.update(input_state);
	buttonTri.update(input_state);
	buttonSq.update(input_state);

	crossPad.update(input_state);

	buttonSelect.update(input_state);
	buttonStart.update(input_state);
	buttonLShoulder.update(input_state);
	buttonRShoulder.update(input_state);
	buttonTurbo.update(input_state);

#if defined(__SYMBIAN32__) || defined(IOS)
	buttonPause.update(input_state);
#endif

	if (g_Config.bShowAnalogStick)
		leftStick.update(input_state);
}
开发者ID:rodeoliba0007,项目名称:ppsspp,代码行数:24,代码来源:GamepadEmu.cpp

示例2: UpdateGamepad

void UpdateGamepad(InputState &input_state)
{
	buttonO.update(input_state);
	buttonX.update(input_state);
	buttonTri.update(input_state);
	buttonSq.update(input_state);

	buttonLeft.update(input_state);
	buttonUp.update(input_state);
	buttonDown.update(input_state);
	buttonRight.update(input_state);

	buttonSelect.update(input_state);
	buttonStart.update(input_state);
	buttonLShoulder.update(input_state);
	buttonRShoulder.update(input_state);

	if (g_Config.bShowAnalogStick)
		leftStick.update(input_state);
}
开发者ID:ChrisAldama,项目名称:ppsspp,代码行数:20,代码来源:GamepadEmu.cpp


注:本文中的TouchButton::update方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。