本文整理汇总了C++中TouchButton::update方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TouchButton::update方法的具体用法?C++ TouchButton::update怎么用?C++ TouchButton::update使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TouchButton
的用法示例。
在下文中一共展示了TouchButton::update方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: UpdateGamepad
void UpdateGamepad(InputState &input_state)
{
LayoutGamepad(dp_xres, dp_yres);
buttonO.update(input_state);
buttonX.update(input_state);
buttonTri.update(input_state);
buttonSq.update(input_state);
crossPad.update(input_state);
buttonSelect.update(input_state);
buttonStart.update(input_state);
buttonLShoulder.update(input_state);
buttonRShoulder.update(input_state);
buttonTurbo.update(input_state);
#if defined(__SYMBIAN32__) || defined(IOS)
buttonPause.update(input_state);
#endif
if (g_Config.bShowAnalogStick)
leftStick.update(input_state);
}
示例2: UpdateGamepad
void UpdateGamepad(InputState &input_state)
{
buttonO.update(input_state);
buttonX.update(input_state);
buttonTri.update(input_state);
buttonSq.update(input_state);
buttonLeft.update(input_state);
buttonUp.update(input_state);
buttonDown.update(input_state);
buttonRight.update(input_state);
buttonSelect.update(input_state);
buttonStart.update(input_state);
buttonLShoulder.update(input_state);
buttonRShoulder.update(input_state);
if (g_Config.bShowAnalogStick)
leftStick.update(input_state);
}