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C++ Touch::SetDrawingComponent方法代码示例

本文整理汇总了C++中Touch::SetDrawingComponent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Touch::SetDrawingComponent方法的具体用法?C++ Touch::SetDrawingComponent怎么用?C++ Touch::SetDrawingComponent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Touch的用法示例。


在下文中一共展示了Touch::SetDrawingComponent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: HandleTouchesBegan

 void RenderingEngine::HandleTouchesBegan(vector<Touch *> &rTouches) const {
     m_touches->insert(m_touches->end(), rTouches.begin(), rTouches.end());
     
     for (int touchIndex = 0; touchIndex < rTouches.size(); touchIndex++) {
         Touch *touch = rTouches[touchIndex];
         Point3 touchPosition = touch->GetProjectionPosition();
         DrawingComponent *hitDrawing = m_drawingController->GetDrawing()->HitTest(touchPosition);
         touch->SetDrawingComponent(hitDrawing);
     }
     
     map<DrawingComponent *, vector<Touch *>> sortedTouches = SortTouchesByDrawingComponent(rTouches);
     
     for (map<DrawingComponent *, vector<Touch *>>::iterator iterator = sortedTouches.begin(); iterator != sortedTouches.end(); iterator++) {
         DrawingComponent *pDrawing = iterator->first;
         vector<Touch *> &rDrawingTouches = iterator->second;
         pDrawing->TouchesBegan(rDrawingTouches);
     }
 }
开发者ID:salpeev,项目名称:MentalGame,代码行数:18,代码来源:RenderingEngine.cpp


注:本文中的Touch::SetDrawingComponent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。