本文整理汇总了C++中Touch::SetDrawingComponent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Touch::SetDrawingComponent方法的具体用法?C++ Touch::SetDrawingComponent怎么用?C++ Touch::SetDrawingComponent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Touch
的用法示例。
在下文中一共展示了Touch::SetDrawingComponent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: HandleTouchesBegan
void RenderingEngine::HandleTouchesBegan(vector<Touch *> &rTouches) const {
m_touches->insert(m_touches->end(), rTouches.begin(), rTouches.end());
for (int touchIndex = 0; touchIndex < rTouches.size(); touchIndex++) {
Touch *touch = rTouches[touchIndex];
Point3 touchPosition = touch->GetProjectionPosition();
DrawingComponent *hitDrawing = m_drawingController->GetDrawing()->HitTest(touchPosition);
touch->SetDrawingComponent(hitDrawing);
}
map<DrawingComponent *, vector<Touch *>> sortedTouches = SortTouchesByDrawingComponent(rTouches);
for (map<DrawingComponent *, vector<Touch *>>::iterator iterator = sortedTouches.begin(); iterator != sortedTouches.end(); iterator++) {
DrawingComponent *pDrawing = iterator->first;
vector<Touch *> &rDrawingTouches = iterator->second;
pDrawing->TouchesBegan(rDrawingTouches);
}
}