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C++ TimeDuration::toSecs方法代码示例

本文整理汇总了C++中TimeDuration::toSecs方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TimeDuration::toSecs方法的具体用法?C++ TimeDuration::toSecs怎么用?C++ TimeDuration::toSecs使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TimeDuration的用法示例。


在下文中一共展示了TimeDuration::toSecs方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: update

void Enemy::update(TimeDuration dt)
{
	if (_pathPoint.reachedEnd())
	{
		if (_listener != nullptr)
			_listener->onReachedEnd(*this);
	}

	_pathPoint.advance(dt.toSecs() * _speed);

	for (auto& polygon : _polygons)
	{
		auto& model = _scene.model(polygon.polygon.modelId());

		model.transform().translation() = _pathPoint.currentPosition();

		polygon.update(_scene, dt);
	}
}
开发者ID:kpaleniu,项目名称:polymorph-td,代码行数:19,代码来源:Enemy.cpp

示例2:

void Enemy::NormalAnimator::update(TimeDuration dt,
								   gr::Model<gr::Transform2>& model)
{
	model.transform().rotation() += angularVelocity * dt.toSecs();
}
开发者ID:kpaleniu,项目名称:polymorph-td,代码行数:5,代码来源:Enemy.cpp


注:本文中的TimeDuration::toSecs方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。