本文整理汇总了C++中TextureMapperLayer::setShouldUpdateBackingStoreFromLayer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextureMapperLayer::setShouldUpdateBackingStoreFromLayer方法的具体用法?C++ TextureMapperLayer::setShouldUpdateBackingStoreFromLayer怎么用?C++ TextureMapperLayer::setShouldUpdateBackingStoreFromLayer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TextureMapperLayer
的用法示例。
在下文中一共展示了TextureMapperLayer::setShouldUpdateBackingStoreFromLayer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: adoptPtr
PassOwnPtr<GraphicsLayer> LayerTreeRenderer::createLayer(WebLayerID layerID)
{
GraphicsLayer* newLayer = new GraphicsLayerTextureMapper(this);
TextureMapperLayer* layer = toTextureMapperLayer(newLayer);
layer->setShouldUpdateBackingStoreFromLayer(false);
return adoptPtr(newLayer);
}