本文整理汇总了C++中TextureCache::loadTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextureCache::loadTexture方法的具体用法?C++ TextureCache::loadTexture怎么用?C++ TextureCache::loadTexture使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TextureCache
的用法示例。
在下文中一共展示了TextureCache::loadTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: loadSpriteSheet
void TextureSprite::loadSpriteSheet(const char *filename)
{
TextureCache * textureCache = TextureCache::getInstance();
sheet.textureID = textureCache->loadTexture((char*)filename);//ilutGLLoadImage((char*)filename);
sheet.width = textureCache->getWidth(sheet.textureID);//ilGetInteger(IL_IMAGE_WIDTH);
sheet.height = textureCache->getHeight(sheet.textureID);//ilGetInteger(IL_IMAGE_HEIGHT);
}