本文整理汇总了C++中TcpConnectionPtr::get方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TcpConnectionPtr::get方法的具体用法?C++ TcpConnectionPtr::get怎么用?C++ TcpConnectionPtr::get使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TcpConnectionPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了TcpConnectionPtr::get方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: add
void ConnetManager::add(const TcpConnectionPtr& con)
{
TcpConnection *addr=con.get();
int handler = addr->getSocket().getHandle();
ConnetCidMap::iterator it=m_cid_manager.find(handler);
if(it!=m_cid_manager.end())
{
return;
}
m_cid_manager[handler]=addr;
}
示例2: publish
void publish(
const string& content,
ProtobufCodecLite& codec,
Counters& counters) {
PubSubMessage message = makeMessage(content);
muduo::net::Buffer buf;
codec.fillEmptyBuffer(&buf, message);
for (auto audience : audiences_) {
TcpConnectionPtr tcpConnection = audience.lock();
if (tcpConnection.get()) {
tcpConnection->send(buf.peek(), buf.readableBytes());
counters.addOutBoundTraffic(buf.readableBytes());
counters.incrementOutBoundMessage();
}
}
}
示例3: onTcpRecvComplete
//-----------------------------------------------------------------------------
// 描述: TCP连接上的一个接收任务已完成
//-----------------------------------------------------------------------------
void AppBusiness::onTcpRecvComplete(const TcpConnectionPtr& connection, void *packetBuffer,
int packetSize, const Context& context)
{
logger().writeStr("onTcpRecvComplete");
char *dataptr=(char*)packetBuffer;
string msg((char*)dataptr+2, packetSize-2);
Json::Reader reader;
Json::Value value;
if (reader.parse(msg, value))
{
uint32 n = value["type"].asUInt();
if(isExist(n))
{
if(!value.isMember("data"))
{
connection->recv(SELF_PACKET_SPLITTER, EMPTY_CONTEXT);
return;
}
if(value["data"].isMember("cid"))
{
connection->recv(SELF_PACKET_SPLITTER, EMPTY_CONTEXT);
return;
}
value["data"]["cid"]=connection.get()->getSocket().getHandle();
sendToDb(value);
}
else
{
msgProcess(connection,n,value["data"]);
}
}
logger().writeFmt("Received message: %s", msg.c_str());
connection->recv(SELF_PACKET_SPLITTER, EMPTY_CONTEXT);
}
示例4: del
void ConnetManager::del(const TcpConnectionPtr& con)
{
TcpConnection *addr=con.get();
int handler = addr->getSocket().getHandle();
ConnetCidMap::iterator it=m_cid_manager.find(handler);
if(it==m_cid_manager.end())
{
return ;
}
m_cid_manager.erase(it);
ConPLayerMap::iterator ip=m_con_player.find(handler);
if(ip==m_con_player.end())
{
return ;
}
GamePlayerManager::instance().DelPlayer((*ip).second->getUid());
m_con_player.erase(ip);
}