本文整理汇总了C++中TVec::Dot方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TVec::Dot方法的具体用法?C++ TVec::Dot怎么用?C++ TVec::Dot使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TVec
的用法示例。
在下文中一共展示了TVec::Dot方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: IntersectSphere
bool CRay::IntersectSphere( const TVec &roPos, float fRadius )
{
const TVec oVecV( m_oPos - roPos );
const float fVh2 = oVecV.Dot( oVecV );
// Mitternacht.
const float fA = m_oDir.Dot( m_oDir );
const float fB = 2.0f * oVecV.Dot( m_oDir );
const float fC = fVh2 - fRadius * fRadius;
const float fDet = ( fB * fB ) - ( 4.0f * fA * fC );
if( fDet >= 0.0f )
{
const float f1dA2 = 1.0f / ( 2.0f * fA );
const float fDetTerm = (float)sqrt( (double)fDet );
const float fT0 = ( -fB + fDetTerm ) * f1dA2;
const float fT1 = ( -fB - fDetTerm ) * f1dA2;
float fT = MAX( fT0, fT1 );
if( fT < 0.0f ) // Der Strahl ist eine Halbgerade!
return false;
m_oHit = Eval( fT );
TVec oNormal = ( m_oHit - m_oPos ).Normalized();
// Nur wenn Strahl mit der nach aussen gerichteten
// Normalen max. einen Winkel von 90° bildet.
if( oNormal.Dot( m_oDir ) >= 0.0f )
return true;
}
return false;
}