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C++ TNode::addChild方法代码示例

本文整理汇总了C++中TNode::addChild方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TNode::addChild方法的具体用法?C++ TNode::addChild怎么用?C++ TNode::addChild使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TNode的用法示例。


在下文中一共展示了TNode::addChild方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: popOperator

void Parser::popOperator(Operator op) {
	string nodeName = "";

	if(op.value == "+") {
		nodeName = "PLUS_NODE";
	} else if(op.value == "-") {
		nodeName = "MINUS_NODE";
	} else if(op.value == "*") {
		nodeName = "TIMES_NODE";
	}


	TNode* operatorNode = new TNode(nodeName, op.value, line, currentProc);
	
	TNode* rightOperand = operandStack.top();	operandStack.pop();
	TNode* leftOperand = operandStack.top();	operandStack.pop();

	operatorNode->addChild(leftOperand);
	operatorNode->addChild(rightOperand);

	operatorStack.pop();
	operandStack.push(operatorNode);

	postfix += " " + op.value; 
}
开发者ID:khzaw,项目名称:xcalibur,代码行数:25,代码来源:Parser.cpp

示例2: popOperator

void Parser::popOperator(Operator op) {
	TNode operatorNode = TNode(TNODE_NAMES[PLUS_NODE], "+", loc, 0);

	TNode* rightOperand = operandStack.top(); operandStack.pop();
	TNode* leftOperand = operandStack.top(); operandStack.pop();

	operatorNode.addChild(leftOperand);
	operatorNode.addChild(rightOperand);

	operatorStack.pop();
	operandStack.push(&operatorNode);

	expressionPostfix += " +";
}
开发者ID:khzaw,项目名称:xcalibur,代码行数:14,代码来源:OldParser.cpp

示例3: insertSubItem

ULONG VorticalLayerCtrl::insertSubItem(ULONG nItem)
{
	TNode* pNode = m_pRoot->getAt(nItem);
	if (pNode != NULL)
	{
		setVirtualSizeCached(FALSE);
		pNode->addChild(SPTNode(new TNode));
		if (pNode->isExpanded())
		{
			CacheInfo chinfo(pNode->getMyLayer() + 1, TRUE);
			WFX_CONDITION(nItem + 1 <= m_rgCacheInfo.size());
			m_rgCacheInfo.insert(m_rgCacheInfo.begin() + nItem + 1, chinfo);
		}
	}
	return m_rgCacheInfo.size();
}
开发者ID:wxtnote,项目名称:wfc,代码行数:16,代码来源:wfxListCtrl.cpp


注:本文中的TNode::addChild方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。