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C++ TMXObjectGroup::release方法代码示例

本文整理汇总了C++中TMXObjectGroup::release方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TMXObjectGroup::release方法的具体用法?C++ TMXObjectGroup::release怎么用?C++ TMXObjectGroup::release使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TMXObjectGroup的用法示例。


在下文中一共展示了TMXObjectGroup::release方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: startElement


//.........这里部分代码省略.........
            _recordFirstGID = false;
            
            tmxMapInfo->parseXMLFile(externalTilesetFilename);
        }
        else
        {
            TMXTilesetInfo *tileset = new (std::nothrow) TMXTilesetInfo();
            tileset->_name = attributeDict["name"].asString();
            
            if (_recordFirstGID)
            {
                // unset before, so this is tmx file.
                tileset->_firstGid = attributeDict["firstgid"].asInt();
                
                if (tileset->_firstGid < 0)
                {
                    tileset->_firstGid = 0;
                }
            }
            else
            {
                tileset->_firstGid = _currentFirstGID;
                _currentFirstGID = 0;
            }
            
            tileset->_spacing = attributeDict["spacing"].asInt();
            tileset->_margin = attributeDict["margin"].asInt();
            Size s;
            s.width = attributeDict["tilewidth"].asFloat();
            s.height = attributeDict["tileheight"].asFloat();
            tileset->_tileSize = s;

            tmxMapInfo->getTilesets().pushBack(tileset);
            tileset->release();
        }
    }
    else if (elementName == "tile")
    {
        if (tmxMapInfo->getParentElement() == TMXPropertyLayer)
        {
            TMXLayerInfo* layer = tmxMapInfo->getLayers().back();
            Size layerSize = layer->_layerSize;
            uint32_t gid = static_cast<uint32_t>(attributeDict["gid"].asInt());
            int tilesAmount = layerSize.width*layerSize.height;
            
            if (_xmlTileIndex < tilesAmount)
            {
                layer->_tiles[_xmlTileIndex++] = gid;
            }
        }
        else
        {
            TMXTilesetInfo* info = tmxMapInfo->getTilesets().back();
            tmxMapInfo->setParentGID(info->_firstGid + attributeDict["id"].asInt());
            tmxMapInfo->getTileProperties()[tmxMapInfo->getParentGID()] = Value(ValueMap());
            tmxMapInfo->setParentElement(TMXPropertyTile);
        }
    }
    else if (elementName == "layer")
    {
        TMXLayerInfo *layer = new (std::nothrow) TMXLayerInfo();
        layer->_name = attributeDict["name"].asString();

        Size s;
        s.width = attributeDict["width"].asFloat();
        s.height = attributeDict["height"].asFloat();
开发者ID:114393824,项目名称:Cocos2dxShader,代码行数:67,代码来源:CCTMXXMLParser.cpp


注:本文中的TMXObjectGroup::release方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。