本文整理汇总了C++中TImage::Bind2DTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TImage::Bind2DTexture方法的具体用法?C++ TImage::Bind2DTexture怎么用?C++ TImage::Bind2DTexture使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TImage
的用法示例。
在下文中一共展示了TImage::Bind2DTexture方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: loadAnyTexture
bool loadAnyTexture(CMzString &filename, Texture* tex )
{
TImage img;
char strTexPath[_MAX_PATH];
wcstombs(strTexPath, filename.C_Str(), _MAX_PATH);
bool ret = false;
if(img.LoadFromFile(strTexPath))
{
img.Bind2DTexture(tex->tex);
ret = true;
}
tex->w = img.GetWidth() ;
tex->h = img.GetHeight();
return ret;
}
示例2: setImageFromDC
bool CglWnd::setImageFromDC( HDC dc, int width /*= 480*/, int height /*= 720*/ )
{
TImage img;
CMzString strAppPath(_MAX_PATH);
char strFilePath[_MAX_PATH];
GetWorkPath(strAppPath.C_Str(), strAppPath.GetBufferSize());
strAppPath += L"\\Data\\Last.jpg";
wcstombs(strFilePath, strAppPath.C_Str(), _MAX_PATH);
if (img.LoadFromDC(dc, 0, 0, width, height))
{
img.Bind2DTexture(texture[TEXID_BG]);
img.SaveJPEG(strFilePath);
m_imageFileName = strAppPath;
return true;
}
return false;
}