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C++ THSoundEffects::releaseChannel方法代码示例

本文整理汇总了C++中THSoundEffects::releaseChannel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ THSoundEffects::releaseChannel方法的具体用法?C++ THSoundEffects::releaseChannel怎么用?C++ THSoundEffects::releaseChannel使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在THSoundEffects的用法示例。


在下文中一共展示了THSoundEffects::releaseChannel方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: _onChannelFinish

void THSoundEffects::_onChannelFinish(int iChannel)
{
    THSoundEffects *pThis = getSingleton();
    if(pThis == NULL)
        return;

    pThis->releaseChannel(iChannel);
}
开发者ID:MarkL1961,项目名称:CorsixTH,代码行数:8,代码来源:th_sound.cpp

示例2: l_soundfx_release_channel

static int l_soundfx_release_channel(lua_State *L)
{
    THSoundEffects *pEffects = luaT_testuserdata<THSoundEffects>(L);
    pEffects->releaseChannel(luaL_checkinteger(L, 2));
    return 1;
}
开发者ID:CzBiX,项目名称:CorsixTH,代码行数:6,代码来源:th_lua_sound.cpp


注:本文中的THSoundEffects::releaseChannel方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。