本文整理汇总了C++中SystemBody::GetChildren方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SystemBody::GetChildren方法的具体用法?C++ SystemBody::GetChildren怎么用?C++ SystemBody::GetChildren使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SystemBody
的用法示例。
在下文中一共展示了SystemBody::GetChildren方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: l_sbody_attr_children
static int l_sbody_attr_children(lua_State *l)
{
SystemBody * sbody = LuaObject<SystemBody>::CheckFromLua(1);
LuaTable children(l);
int i = 1;
for (auto child : sbody->GetChildren()) {
LuaPush(l, i++);
LuaObject<SystemBody>::PushToLua(child);
lua_settable(l, -3);
}
return 1;
}