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C++ SystemBody::GetChildren方法代码示例

本文整理汇总了C++中SystemBody::GetChildren方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SystemBody::GetChildren方法的具体用法?C++ SystemBody::GetChildren怎么用?C++ SystemBody::GetChildren使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SystemBody的用法示例。


在下文中一共展示了SystemBody::GetChildren方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: l_sbody_attr_children

static int l_sbody_attr_children(lua_State *l)
{
  SystemBody * sbody = LuaObject<SystemBody>::CheckFromLua(1);
  LuaTable children(l);
  int i = 1;
  for (auto child : sbody->GetChildren()) {
	LuaPush(l, i++);
	LuaObject<SystemBody>::PushToLua(child);
	lua_settable(l, -3);
  }
  return 1;
}
开发者ID:irigi,项目名称:pioneer,代码行数:12,代码来源:LuaSystemBody.cpp


注:本文中的SystemBody::GetChildren方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。