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C++ SystemBase::Add方法代码示例

本文整理汇总了C++中SystemBase::Add方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SystemBase::Add方法的具体用法?C++ SystemBase::Add怎么用?C++ SystemBase::Add使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SystemBase的用法示例。


在下文中一共展示了SystemBase::Add方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ComponentMakeupChanged

		void SystemBase::ComponentMakeupChanged(Entity *e, uint64 oldFlags, uint64 newFlags)
		{
			const uint32 count = systems.size();
			for(uint32 i = 0; i < count; i++) {
				SystemBase *s = systems[i];
				if(s->CompatibleWith(newFlags)) {
					if(!s->CompatibleWith(oldFlags)) {
						// Became compatible
						s->Add(e);
					}
				} else {
					if(s->CompatibleWith(oldFlags)) {
						// Became incompatible
						s->Remove(e);
					}
				}
			}
		}
开发者ID:ericroy,项目名称:maki-engine,代码行数:18,代码来源:MakiSystem.cpp


注:本文中的SystemBase::Add方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。