本文整理汇总了C++中SynthGroupElement::Reset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SynthGroupElement::Reset方法的具体用法?C++ SynthGroupElement::Reset怎么用?C++ SynthGroupElement::Reset使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SynthGroupElement
的用法示例。
在下文中一共展示了SynthGroupElement::Reset方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetNote
ComponentResult AUInstrumentBase::Reset( AudioUnitScope inScope,
AudioUnitElement inElement)
{
#if DEBUG_PRINT
printf("AUInstrumentBase::Reset\n");
#endif
if (inScope == kAudioUnitScope_Global)
{
// kill all notes..
mFreeNotes.Empty();
for (UInt32 i=0; i<mNumNotes; ++i)
{
SynthNote *note = GetNote(i);
if (note->IsSounding())
note->Kill(0);
note->ListRemove();
mFreeNotes.AddNote(note);
}
mNumActiveNotes = 0;
mAbsoluteSampleFrame = 0;
// empty lists.
UInt32 numGroups = Groups().GetNumberOfElements();
for (UInt32 j = 0; j < numGroups; ++j)
{
SynthGroupElement *group = (SynthGroupElement*)Groups().GetElement(j);
group->Reset();
}
}
return noErr;
}