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C++ SummonList::push_back方法代码示例

本文整理汇总了C++中SummonList::push_back方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SummonList::push_back方法的具体用法?C++ SummonList::push_back怎么用?C++ SummonList::push_back使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SummonList的用法示例。


在下文中一共展示了SummonList::push_back方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: JustSummoned

 void JustSummoned(Creature* summoned)
 {
     if (summoned)
     {
         summoned->SetSpeed(MOVE_RUN, 0.3f);
         summoned->GetMotionMaster()->MoveFollow(me, 0, 0);
         m_waterElements.push_back(summoned->GetGUID());
         instance->SetData64(DATA_ADD_TRASH_MOB, summoned->GetGUID());
     }
 }
开发者ID:S-proyect,项目名称:Emu-S,代码行数:10,代码来源:boss_ichoron.cpp

示例2: JustSummoned

 void JustSummoned(Creature* summon)
 {
     lSummons.push_back(summon->GetGUID());
     if (summon->AI())
         summon->AI()->AttackStart(me);
 }
开发者ID:Rouen-X,项目名称:SkyFireEMU,代码行数:6,代码来源:boss_trollgore.cpp


注:本文中的SummonList::push_back方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。