当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Stub::StubType方法代码示例

本文整理汇总了C++中Stub::StubType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Stub::StubType方法的具体用法?C++ Stub::StubType怎么用?C++ Stub::StubType使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Stub的用法示例。


在下文中一共展示了Stub::StubType方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: OnStubDisconnected

BOOL PlayerSystem::OnStubDisconnected( IEvent* pEvent )
{
	ConnectedEvent* pConnectedEvent = (ConnectedEvent*)pEvent;
	Stub* pStub = pConnectedEvent->GetStub();

	if( pStub->StubType() != STUB_TYPE_PLAYER )
	{
		return TRUE;
	}

	PlayerID_t nPlayerID = pStub->StubID( );

	Player* pPlayer = m_pPlayerManager->GetPlayer( nPlayerID );
	if( !pPlayer )
	{
		g_Log.SaveLog( LOG_LV_WARNING, "PlayerSystem::OnDisconnected Error! can not find the player<%d>",
			nPlayerID );
		return TRUE;
	}

	// 离开场景
	if( !SceneSystem::m_pSceneSystem->GetScene()->LeaveScene(pPlayer) )
	{
		g_Log.SaveLog( LOG_LV_ERROR, "player<%d> leave scene error!", pPlayer->PlayerID() );
	}

	pPlayer->UnAttachStub( );

	m_pPlayerManager->RemovePlayer( nPlayerID );

	return TRUE;
}
开发者ID:iamethan,项目名称:CServer,代码行数:32,代码来源:PlayerSystem.cpp


注:本文中的Stub::StubType方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。