当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ StringVectorDataPtr::get方法代码示例

本文整理汇总了C++中StringVectorDataPtr::get方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ StringVectorDataPtr::get方法的具体用法?C++ StringVectorDataPtr::get怎么用?C++ StringVectorDataPtr::get使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在StringVectorDataPtr的用法示例。


在下文中一共展示了StringVectorDataPtr::get方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: transferSelectionToContext

void SceneView::transferSelectionToContext()
{
	/// \todo If RenderableGadget used PathMatcherData, then we might not need
	/// to copy data here.
	const RenderableGadget::Selection &selection = m_renderableGadget->getSelection();
	StringVectorDataPtr s = new StringVectorData();
	s->writable().insert( s->writable().end(), selection.begin(), selection.end() );
	getContext()->set( "ui:scene:selectedPaths", s.get() );
}
开发者ID:sonyomega,项目名称:gaffer,代码行数:9,代码来源:SceneView.cpp

示例2: transferSelectionToContext

void SceneView::transferSelectionToContext()
{
	/// \todo Use PathMatcherData for the context variable so we don't need
	/// to do this copying into StringVectorData. See related comments
	/// in SceneHierarchy.__transferSelectionFromContext
	StringVectorDataPtr s = new StringVectorData();
	m_sceneGadget->getSelection()->readable().paths( s->writable() );
	getContext()->set( "ui:scene:selectedPaths", s.get() );
}
开发者ID:Eryckz,项目名称:gaffer,代码行数:9,代码来源:SceneView.cpp

示例3: setSelectedPaths

void setSelectedPaths( Context *context, const GafferScene::PathMatcher &paths )
{
	/// \todo: Switch to storing PathMatcherData after some thorough
	/// testing and a major version break.
	StringVectorDataPtr s = new StringVectorData;
	paths.paths( s->writable() );

	context->set( g_selectedPathsName, s.get() );
}
开发者ID:mattigruener,项目名称:gaffer,代码行数:9,代码来源:ContextAlgo.cpp


注:本文中的StringVectorDataPtr::get方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。