本文整理汇总了C++中StringVec::pop_back方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ StringVec::pop_back方法的具体用法?C++ StringVec::pop_back怎么用?C++ StringVec::pop_back使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类StringVec
的用法示例。
在下文中一共展示了StringVec::pop_back方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: getGlobalVars
LuaPlus::LuaObject ant::LuaStateManager::createPath( const std::string& path, bool ignoreLastElement /*= false*/ )
{
StringVec splitPath;
Split(path,splitPath, '.');
if (ignoreLastElement)
{
splitPath.pop_back();
}
LuaPlus::LuaObject context = getGlobalVars();
for (auto it = splitPath.begin() ; it != splitPath.end() ; it++)
{
// Is the context valid?
if (context.IsNil())
{
GCC_ERROR("Something broke in CreatePath(); bailing out (element == " + (*it) + ")");
return context; // this will be nil
}
// grab whatever exists for this element
const std::string& element = (*it);
LuaPlus::LuaObject curr = context.GetByName(element.c_str());
if (!curr.IsTable())
{
// if the element is not a table and not nil, we clobber it
if (!curr.IsNil())
{
GCC_WARNING("Overwriting element '" + element + "' in table");
context.SetNil(element.c_str());
}
// element is either nil or was clobbered so add the new table
context.CreateTable(element.c_str());
}
context = context.GetByName(element.c_str());
}
// We have created a complete path here
return context;
}