本文整理汇总了C++中StreamBuffer::length方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ StreamBuffer::length方法的具体用法?C++ StreamBuffer::length怎么用?C++ StreamBuffer::length使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类StreamBuffer
的用法示例。
在下文中一共展示了StreamBuffer::length方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
void
ListenerWorker::onMainReceived(TcpConnection* conn, StreamBuffer& istream, StreamBuffer& ostream)
{
#if 0
if (istream.length() < sizeof(UInt32) + strlen(sClientConnectionStr))
{
return;
}
UInt32 connStrLen = 0;
istream >> connStrLen;
connStrLen = connStrLen ^ 2865;
if (connStrLen != strlen(sClientConnectionStr))
{
LOG_WARN("Player Connection string length don't match.");
conn->close();
return;
}
String connStr;
for (UInt32 i = 0; i < connStrLen; ++i)
{
unsigned char c;
istream >> c;
c = c ^ 103;
connStr += c;
}
LOG_DEBUG("Received a Player connection string [%s]", connStr.c_str());
if (connStr != sClientConnectionStr)
{
LOG_WARN("Player Connection string don't match.");
conn->close();
return;
}
#endif
//删除回调函数,绑定别的回调函数做准备 王戊辰
LYNX_DEREGISTER_RECEIVED(conn, this, &ListenerWorker::onMainReceived);
LYNX_DEREGISTER_CONNECT_BROKEN(conn, this, &ListenerWorker::onMainDisconnected);
//从主链接上删除,绑定到network的连接上 王戊辰
mMainConnectionSet.erase(conn);
//内部删除了读写事件 王戊辰
conn->pause();
//把io服务断开 王戊辰
conn->setService(NULL);
ConnectionAcceptedNotify notify;
notify.mType = 0;
notify.mConnPointer = conn;
postMsgToOutputQueue(notify, 0);
}