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C++ Stamp::CheckTilesBatched方法代码示例

本文整理汇总了C++中Stamp::CheckTilesBatched方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Stamp::CheckTilesBatched方法的具体用法?C++ Stamp::CheckTilesBatched怎么用?C++ Stamp::CheckTilesBatched使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Stamp的用法示例。


在下文中一共展示了Stamp::CheckTilesBatched方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ExportStampTiles

void SpriteSheet::ExportStampTiles(const PlatformConfig& config, const Stamp& referenceStamp, std::stringstream& stream, const std::string& actorName) const
{
#if defined _DEBUG
	ion::debug::Assert(referenceStamp.CheckTilesBatched(), "SpriteSheet::ExportStampTiles() - Tiles not in sequential order");
#endif

	//Get all unique tiles
	std::vector<TileId> tileIndices;
	int numUniqueTiles = referenceStamp.GetSortedUniqueTileBatch(tileIndices);

	//Offset by first index
	int firstIndex = tileIndices[0];

	int frameIdx = 0;
	for(std::vector<SpriteSheetFrame>::const_iterator it = m_frames.begin(), end = m_frames.end(); it != end; ++it, ++frameIdx)
	{
		std::stringstream label;
		label << "actor_" << actorName << "_sheet_" << m_name << "_frame_" << frameIdx;
		stream << label.str() << ":" << std::endl;

		//Export in sorted unique order
		for(int i = 0; i < tileIndices.size(); i++)
		{
			//Find index of first use of this tile id in reference stamp
			int tileIndex = referenceStamp.GetTileIndex(tileIndices[i]);

			//Transpose to sprite (column major) order
			ion::Vector2i pos(tileIndex / referenceStamp.GetWidth(), tileIndex % referenceStamp.GetWidth());
			int rowMajorIndex = (pos.y * referenceStamp.GetHeight()) + pos.x;

			//Export tile of animation frame
			(*it)[rowMajorIndex].Export(config, stream);

			stream << std::endl;
		}
	}
}
开发者ID:BigEvilCorporation,项目名称:ion-engine,代码行数:37,代码来源:SpriteSheet.cpp


注:本文中的Stamp::CheckTilesBatched方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。