本文整理汇总了C++中SpriteMainScene::getNodesNum方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SpriteMainScene::getNodesNum方法的具体用法?C++ SpriteMainScene::getNodesNum怎么用?C++ SpriteMainScene::getNodesNum使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SpriteMainScene
的用法示例。
在下文中一共展示了SpriteMainScene::getNodesNum方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: showCurrentTest
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//
// SpriteMenuLayer
//
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void SpriteMenuLayer::showCurrentTest()
{
SpriteMainScene* pScene = NULL;
SpriteMainScene* pPreScene = (SpriteMainScene*) getParent();
int nSubTest = pPreScene->getSubTestNum();
int nNodes = pPreScene->getNodesNum();
switch (m_nCurCase)
{
case 0:
pScene = new SpritePerformTest1;
break;
case 1:
pScene = new SpritePerformTest2;
break;
case 2:
pScene = new SpritePerformTest3;
break;
case 3:
pScene = new SpritePerformTest4;
break;
case 4:
pScene = new SpritePerformTest5;
break;
case 5:
pScene = new SpritePerformTest6;
break;
case 6:
pScene = new SpritePerformTest7;
break;
}
s_nSpriteCurCase = m_nCurCase;
if (pScene)
{
pScene->initWithSubTest(nSubTest, nNodes);
CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(pScene);
pScene->release();
}
}