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C++ SpriteMainScene::getNodesNum方法代码示例

本文整理汇总了C++中SpriteMainScene::getNodesNum方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SpriteMainScene::getNodesNum方法的具体用法?C++ SpriteMainScene::getNodesNum怎么用?C++ SpriteMainScene::getNodesNum使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SpriteMainScene的用法示例。


在下文中一共展示了SpriteMainScene::getNodesNum方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: showCurrentTest

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//
// SpriteMenuLayer
//
////////////////////////////////////////////////////////
void SpriteMenuLayer::showCurrentTest()
{
    SpriteMainScene* pScene = NULL;
    SpriteMainScene* pPreScene = (SpriteMainScene*) getParent();
    int nSubTest = pPreScene->getSubTestNum();
    int nNodes   = pPreScene->getNodesNum();

    switch (m_nCurCase)
    {
    case 0:
        pScene = new SpritePerformTest1;
        break;
    case 1:
        pScene = new SpritePerformTest2;
        break;
    case 2:
        pScene = new SpritePerformTest3;
        break;
    case 3:
        pScene = new SpritePerformTest4;
        break;
    case 4:
        pScene = new SpritePerformTest5;
        break;
    case 5:
        pScene = new SpritePerformTest6;
        break;
    case 6:
        pScene = new SpritePerformTest7;
        break;
    }
    s_nSpriteCurCase = m_nCurCase;

    if (pScene)
    {
        pScene->initWithSubTest(nSubTest, nNodes);
        CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(pScene);
        pScene->release();
    }
}
开发者ID:csdnnet,项目名称:hiygame,代码行数:45,代码来源:PerformanceSpriteTest.cpp


注:本文中的SpriteMainScene::getNodesNum方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。