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C++ SplashScreen::Show方法代码示例

本文整理汇总了C++中SplashScreen::Show方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SplashScreen::Show方法的具体用法?C++ SplashScreen::Show怎么用?C++ SplashScreen::Show使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SplashScreen的用法示例。


在下文中一共展示了SplashScreen::Show方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ShowSplashScreen

void Game::ShowSplashScreen()
{	
  SplashScreen splashScreen;

  splashScreen.Show(_mainWindow);
 _gameState = Game::ShowingMenu;
}
开发者ID:NicodySazawa,项目名称:Paint_Wars_C_Plus_Plus_Sample,代码行数:7,代码来源:game.cpp

示例2: OnInit


//.........这里部分代码省略.........
		} else {
			wxLogError(_T("base not given"));
			return false;
		}
		return false;
	}
        

	InitGL();

	SplashScreen *splash = NULL;
	wxBitmap bitmap;

	// this loads draw64_xpm under Linux, or draw64 icon resource under Windows
	szFrame::setDefaultIcon(wxICON(draw64));

	wxString splashimage = GetSzarpDir();

#ifndef MINGW32
	splashimage += _T("resources/wx/images/szarp-logo.png");
#else
	splashimage += _T("resources\\wx\\images\\szarp-logo.png");
#endif

#if wxUSE_LIBPNG
	/* Activate PNG image handler. */
	wxImage::AddHandler( new wxPNGHandler );
#endif

	if (bitmap.LoadFile(splashimage, wxBITMAP_TYPE_PNG))
		splash = new SplashScreen(&bitmap);
	else
		splash = new SplashScreen();
	splash->Show(true);

	splash->PushStatusText(_("Setting locale..."));
	
	/* Set locale. */
	this->InitializeLocale(_T("draw3"), locale);

	splash->PushStatusText(_("Reading params from szarp.cfg..."));

	wxString _lang = wxConfig::Get()->Read(_T("LANGUAGE"), AUTO_LANGUAGE);
	if (_lang == AUTO_LANGUAGE)
		_lang = DEFAULT_LANGUAGE;

	splash->PushStatusText(_("Initializing IPKContainer..."));
	IPKContainer::Init(GetSzarpDataDir().c_str(), 
			GetSzarpDir().c_str(), 
			_lang.c_str());
	m_cfg_mgr = new ConfigManager(GetSzarpDataDir(), IPKContainer::GetObject());

	m_cfg_mgr->SetSplashScreen(splash);

	splash->PushStatusText(_("Initializing szbase..."));

	splash->PushStatusText(_("Initializing XML Resources..."));
    
	InitXmlResource();

	splash->PushStatusText(_("Starting database query mechanism..."));

	m_db_queue = new DatabaseQueryQueue();
	m_dbmgr = new DatabaseManager(m_db_queue, m_cfg_mgr);
	m_db_queue->SetDatabaseManager(m_dbmgr);
	m_dbmgr->SetProbersAddresses(GetProbersAddresses());
开发者ID:Strongc,项目名称:szarp,代码行数:67,代码来源:drawapp.cpp


注:本文中的SplashScreen::Show方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。