本文整理汇总了C++中Span::Near方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Span::Near方法的具体用法?C++ Span::Near怎么用?C++ Span::Near使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Span
的用法示例。
在下文中一共展示了Span::Near方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: isoRadius
static void isoRadius(Span& before, Span& blend, Span& after, double radius) {
// calculate the new offset radius and modify neighbouring spans
int direction = ((before.ve ^ after.vs) > 0)? 1 : -1; // offset direction
Span beforeOff = before.Offset(direction * radius);
Span afterOff = after.Offset(direction * radius);
int turnLeft = ((before.ve ^ after.vs) > 0)? 1 : -1;
if(before.dir == LINEAR) {
CLine b(beforeOff);
if(after.dir == LINEAR) {
CLine a(afterOff);
blend.pc = b.Intof(a);
}
else {
Circle a(afterOff);
b.Intof(turnLeft * after.dir, a, blend.pc);
}
}
else {
Circle b(beforeOff);
if(after.dir == LINEAR) {
CLine a(afterOff);
a.Intof(-turnLeft * before.dir, b, blend.pc);
}
else {
// arc arc
Circle a(afterOff);
int leftright = ((Vector2d(b.pc, blend.pc) ^ Vector2d(b.pc, a.pc)) < 0)? 1 : -1;
b.Intof(leftright, a, blend.pc);
}
}
before.p1 = blend.p0 = before.Near(blend.pc);
after.p0 = blend.p1 = after.Near(blend.pc);
}