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C++ SourceFile::GetFileName方法代码示例

本文整理汇总了C++中SourceFile::GetFileName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SourceFile::GetFileName方法的具体用法?C++ SourceFile::GetFileName怎么用?C++ SourceFile::GetFileName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SourceFile的用法示例。


在下文中一共展示了SourceFile::GetFileName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CreateExternalSourceFileCompilationTask

void GD_API CodeCompilationHelpers::CreateExternalSourceFileCompilationTask(gd::Project & game, SourceFile & file, gd::Layout * scene)
{
    CodeCompilerTask task;

    wxFileName inputFile(file.GetFileName());
    inputFile.MakeAbsolute(wxFileName::FileName(game.GetProjectFile()).GetPath());
    task.compilerCall.inputFile = ToString(inputFile.GetFullPath());
    task.compilerCall.outputFile = string(CodeCompiler::Get()->GetOutputDirectory()+"GD"+ToString(&file)+"ObjectFile.o");
    task.compilerCall.compilationForRuntime = false;
    task.compilerCall.optimize = false;
    task.compilerCall.eventsGeneratedCode = false;
    task.compilerCall.extraHeaderDirectories.push_back(ToString(wxFileName::FileName(game.GetProjectFile()).GetPath()));

    task.scene = scene;
    if ( scene ) task.postWork = std::shared_ptr<CodeCompilerExtraWork>(new SourceFileCodeCompilerPostWork(scene));

    task.userFriendlyName = "Compilation of file "+file.GetFileName();

    CodeCompiler::Get()->AddTask(task);
}
开发者ID:AntonioModer,项目名称:GD,代码行数:20,代码来源:CodeCompilationHelpers.cpp


注:本文中的SourceFile::GetFileName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。