本文整理汇总了C++中SourceFile::GetFileName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SourceFile::GetFileName方法的具体用法?C++ SourceFile::GetFileName怎么用?C++ SourceFile::GetFileName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SourceFile
的用法示例。
在下文中一共展示了SourceFile::GetFileName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: CreateExternalSourceFileCompilationTask
void GD_API CodeCompilationHelpers::CreateExternalSourceFileCompilationTask(gd::Project & game, SourceFile & file, gd::Layout * scene)
{
CodeCompilerTask task;
wxFileName inputFile(file.GetFileName());
inputFile.MakeAbsolute(wxFileName::FileName(game.GetProjectFile()).GetPath());
task.compilerCall.inputFile = ToString(inputFile.GetFullPath());
task.compilerCall.outputFile = string(CodeCompiler::Get()->GetOutputDirectory()+"GD"+ToString(&file)+"ObjectFile.o");
task.compilerCall.compilationForRuntime = false;
task.compilerCall.optimize = false;
task.compilerCall.eventsGeneratedCode = false;
task.compilerCall.extraHeaderDirectories.push_back(ToString(wxFileName::FileName(game.GetProjectFile()).GetPath()));
task.scene = scene;
if ( scene ) task.postWork = std::shared_ptr<CodeCompilerExtraWork>(new SourceFileCodeCompilerPostWork(scene));
task.userFriendlyName = "Compilation of file "+file.GetFileName();
CodeCompiler::Get()->AddTask(task);
}